Cette formation n'est pas programmée dans les jours à venir. Vous pouvez:
Silverlight 5 et Expression Blend pour graphistes
Public
Graphistes ayant une première expérience de Photoshop et souhaitant réaliser des maquettes et applications Silverlight. Graphistes souhaitant intervenir en amont ou en parallèle de développements Silverlight.
Prérequis
- Utilisation de Photoshop;
- Connaissance basique de HTML.
Durée
2 jours.
Lieu
Paris, gare de Lyon.
Programme
- Introduction à Windows Presentation Foundation
- Des applications non intuitives
- Des applications tristes
- L’IHM idéale reste du rêve
- Apparence et logique
- Donner le pouvoir aux graphistes
- La solution WPF / Silverlight
- Positionnement architectural
- XAML
- Silverlight 4
- Préliminaire - Etat actuel de Silverlight
- Rich Internet Applications
- Ce qui est disponible
- Architecture d'une solution Silverlight
- Modèle Silverlight d'Expression Blend
- Flux développeur - graphiste
- Expression Blend
- Visual Studio
- Réaliser une esquisse
- Présentation de Sketchflow
- Dessins vectoriels
- Imports Photoshop et Illustrator
- Couleurs, brosses
- Distribuer l'esquisse
- Créer des animations
- Déclencher des animations: les comportements (behaviors)
- Passer de l'esquisse à la maquette
- Styles
- Ajouter et configurer des contrôles
- Contrôles simples
- Contrôles multimédia
- Contrôles conteneurs
- Liaison d'une propriété - Databinding
- Introduire des données fictives
- Contrôles de liste
- Templater les éléments d'une liste
- Passer de la maquette à l'application
- Supprimer la partie Sketchflow
- Templater des contrôles
- Animer les contrôles
- Mise en page - contrôles panneaux
- Dimensionnement
- Réalisation de templates pour changer radicalement l'apparence des contrôles
- Comprendre les styles
Objectifs
A l’issue de ce cours, les stagiaires seront à même de :
- Découvrir la puissance de Silverlight pour la réalisation d'applications hors-normes et l'opportunité que cela représente pour le graphiste;
- Savoir utiliser Sketchflow pour réaliser rapidement les premières esquisses d'une application Silverlight;
- Diffuser les esquisses et les maquettes et recueillir les commentaires;
- Passer de l'esquisse à la maquette sans perdre son travail;
- Passer de la maquette à l'application sans perte de temps;
- Introduire des données fictives dans la maquette;
- Pouvoir récupérer des assets créés avec Photoshop et Illustrator;
- Savoir modifier intégralement l'apparence des contrôles standard;
- Savoir afficher des jeux de données, fictives ou réelles;
- Pouvoir modifier l'apparence et l'agencement des listes ainsi que de leurs éléments;
- Comprendre la syntaxe de XAML;
- Connaître les contrôles disponibles et la flexibilité permise par leur imbrication;
- Connaître les contrôles de mise en page disponibles pour notamment gérer le redimensionnement;
- Savoir templater un contrôle, pour par exemple transformer un contrôle Button en une poignée de porte animée et un contrôle ListBox en un graphique;
- Savoir mettre en œuvre, les ressources et les styles pour obtenir une interface cohérente avec le moindre effort;
- Savoir créer des animations avec des effets réalistes sur différents contrôles et au sein d'un même contrôle;
- Comprendre la syntaxe de la liaison de données (DataBind) et savoir la mettre en œuvre pour réaliser des applications de gestion avec le moindre effort;
- Comprendre la puissance du DataContext pour aller plus loin dans la description des données en XAML.
Formations similaires